Les élèves sont impliqués, car ils doivent choisir les critères qui leur semblent importants pour leur cadre de vie. Ils sont confrontés à une difficulté car ils doivent composer avec un environnement imposé. La partie explicative finale leur permet de justifier leurs choix.
L'activité propose une base simplifiée pour que les élèves tentent individuellement la conception d’une maison.
L’objectif est de montrer que :
Cette partie du jeu illustre de manière simple la complexité de l’architecture.
Cette étape du jeu dresse le panorama des multiples critères à prendre en compte pour concevoir un bâtiment :
L’objectif est de permettre à l’élève de se forger lui-même sa propre définition du bâtiment réussi et ainsi de montrer qu’un bâtiment réussi exige de le réfléchir sous plusieurs angles.
L’élève doit faire des choix parmi un grand nombre de propositions et les hiérarchiser.
CompoS'archi